而在使用體驗上,市場中不乏超低價的VR硬件設備,但并不可能掀起如果PS VR 的波瀾,原因就在于硬件技術的成熟度和軟件的支持不在一個量級。索尼PS VR搭載了5.7英寸1920 x 1080全高清OLED屏幕,其可視角度為90度,刷新率更高達120Hz。這樣的配置應該說刷新率有所突破,但分辨率尚可。諸如《深海驚魂(Into The Deep)》這類游戲,主要體現的是VR虛擬現實構建空間能力的沉浸感,對畫面的精細程度要求較高,較低的畫面效果會讓用戶立馬“出戲”。在一些國產VR產品中我們也看過一些凸顯VR沉浸體驗的視頻,然而多多少少都會有一些拖影或者眩暈、模糊的情況,用戶并不能完全沉浸在視頻內容之中。很難得的是PS VR能夠做到更好的代入感,畫面的搭建更為細膩,同時視覺的體驗非常到位,在體驗中,筆者尤其關注了細節部分,諸如非常細密的鐵絲網能不能夠清晰地呈現,頭部晃動移動視線時光線的移動是否同步,至少我為這個游戲打了高分。